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課金と関連用語
課金コンテンツは運営によって周到に練られたものであり、経済学や心理学の用語を使って説明できることがあります。このページではそのような用語について解説をしていきます。 【サンクコスト効果】 すでに費やしたお金(コスト)に囚われて、「このままで... -
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課金者がゲームをやめるとどうなるのか
課金が必要なゲームは基本的にサービス終了以外の終わりがなく、継続的な課金が必要となります。そんな繰り返しの日常から解き放たれると、課金者はどうなるのでしょうか。このページではそれについて解説していきます。 【お金が計画的に使えるようになる... -
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課金を減らせないなら、収入を増やせば良い?
課金をやめたいのに、どうしても課金をしてしまう。それなら今の収入を増やして課金額をまかなおう……そう思ったことはありませんか?このページではその考え方について解説します。 【前提】 課金という支出を減らせないから収入を増やそう、というのはひ... -
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課金をやめる1stステップ【ゲームをやめる場合】
課金をやめたいといった場合、大きく分けて2パターンに分類されます。それは「ゲームをやめられる」のか、「ゲームは続けていきたい」のかです。このページでは「ゲーム自体をやめられる」場合について解説を行います。 【01. ゲームをアンインストールす... -
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課金をやめる1stステップ【ゲームを続ける場合】
課金をやめたいといった場合、大きく分けて2パターンに分類されます。それは「ゲーム自体をやめられる」のか、「ゲームは続けていきたい」のかです。このページでは「ゲームは続けていきたい」場合について解説を行います。 【01. オンライン決済を出来な... -
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出現確率1%のガチャを100回まわしても当たらない件
ガチャで当たりが出現する確率は、大体のゲームでは1%くらいに設定されています。それでは「1%を100回引くと当たりは100%」になるのでしょうか?このページではそれについて解説していきます。 【結論】 ゲームのガチャにおいては、「1%を100回引くと当た...
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